
BRD – Groupe Société Générale și Good Game Industry au publicat studiul „Cine este gamerul român?”, cea mai cuprinzătoare analiză dedicată comportamentelor și preferințelor jucătorilor din România. Cine sunt gamerii români? Ce jocuri preferă? Care sunt obiceiurile de consum? Cât timp petrec în fața ecranului și cât de mult îi atrage o carieră în esports? Studiul oferă răspunsuri detaliate la aceste întrebări.
Realizat online, prin intermediul creatorilor de conținut din domeniul gamingului în perioada iulie–august 2025, pe un eșantion de 30.000 de respondenți, toți pasionați de jocuri video, studiul a inclus 34 de întrebări și oferă cea mai detaliată imagine de până acum asupra profilului jucătorului local – de la vârstă, ocupație și obiceiuri de consum, până la preferințe de joc, echipamente utilizate și atitudinea față de industria esports.
Implicația BRD – Groupe Société Générale în acest proiect reflectă angajamentul băncii de a sprijini dezvoltarea ecosistemului de esports și a tinerilor pasionați de tehnologie. În ultimii ani, BRD a susținut inițiative care combină educația, inovația și competiția, precum parteneriatul cu Ana Dumbravă, multiplă campioană mondială la Counter-Strike, și evenimente precum Bloggers LAN Party, unul dintre cele mai mari evenimente dedicate comunității gamer din România, precum și programe educaționale precum FIRST Tech Challenge România, încurajând tinerii să își dezvolte abilități digitale, tehnice și de colaborare. Prin aceste acțiuni, BRD contribuie activ la consolidarea industriei de esports și la formarea unei generații care învață, evoluează și își exprimă pasiunea prin tehnologie.
„Percepția externă despre gameri este adesea una negativă, ca fiind persoane izolante, sedentare, superficiale și fără perspective de viitor. Este un mit, alimentat de prejudecăți și conservatorism, ce pictază o imagine incompletă, nedreaptă. În realitate, găsim oameni pasionați de jocuri video în toate categoriile sociale, de toate vârstele și meseriile. Gamingul reprezintă un stil de viață la nivel mondial și face parte dintr-o industrie ce depășește ca valoare atât cinematografia, cât și muzica la un loc. Este necesar să înțelegem și să integrăm gaming-ul în viața noastră cotidiană (fără a-l confunda cu jocurile de noroc, care sunt complet diferite), mai ales în contextul în care generațiile tinere îl iubesc și îl utilizează activ în activitățile zilnice. Acest studiu, realizat de echipa noastră formată din specialiști în gaming și esports, oferă o imagine clară și precisă a comunității, ajutând la o mai bună înțelegere a fenomenului”, a declarat Toma Nicolau, co-fondator Good Game Industry.
„Gaming-ul reprezintă pasiune și comunitate. Esports-ul este despre performanță, disciplină și competiție. La BRD, susținem ambele domenii, deoarece fiecare gamer poate avea în el potențialul unui campion și promovăm creativitatea, spiritul de echipă și dezvoltarea tinerilor”, a declarat Flavia Popa, Secretar General BRD – Groupe Société Générale.
„Inițial, familia mea nu înțelegea foarte bine implicarea mea în lumea esports, era ceva nou. Îmi susțineau încrederea, dar își doreau siguranța unui viitor sigur pentru mine. În cele din urmă, le-am explicat mai în profunzime ce înseamnă acest drum și cum se poate transforma într-o meserie, bazată pe disciplină, dedicare, performanță și venituri. M-au ascultat, au acceptat și m-au susținut necondiționat, sprijin esențial pentru mine. Un astfel de studiu evidențiază de ce mulți gameri români sunt pasionați de gaming și mă bucur că există. Sper ca rezultatele să contribuie la o mai bună înțelegere a fenomenului și la sprijinirea tinerilor în urmarea visurilor lor”, a afirmat Ana Dumbravă, deținătoare a titlului HLTV pentru cea mai bună jucătoare de Counter-Strike din lume în anii 2023, 2024 și 2025.
Rezultatele studiului evidențiază un profil tipic al gamerului din România: tânăr, pasionat și conectat la noile tehnologii. 84% dintre respondenți sunt bărbați, iar 15% femei, un procent aproape dublu față de cercetarea din 2022, când reprezentau doar 6,6%. Cea mai mare parte (37%) are între 18 și 24 de ani, urmată de grupa 14–18 ani (33%). Aproximativ 67% locuiesc în zone urbane, iar 17% în București.
Din punct de vedere profesional, aproape jumătate (49%) sunt elevi, 24% studenți și 19% angajați. Peste 45% joacă jocuri cel puțin cinci zile pe săptămână, iar 93% petrec cel puțin o oră zilnic în fața ecranului.
Referitor la platformele și preferințele de joc, PC-ul rămâne cea mai populară opțiune (68%), urmat de telefon mobil (52%) și laptop (38%). Cele mai populare genuri de jocuri sunt sandbox (51% – ex. Minecraft, Roblox), shootere (50% – ex. CS2, Valorant) și RPG de acțiune-aventură (44% – ex. GTA).
Din perspectivă media și comunitate, YouTube este principala platformă pentru consumul de conținut gaming (97%), urmat de TikTok (44%) și Instagram (28%). 76% urmăresc transmisiuni live ale creatorilor, iar 63% preferă videoclipuri înregistrate. Deși doar 19% donează sau plătesc abonamente pentru creatorii preferați, peste jumătate sunt deschiși să o facă în viitor.
Interesul pentru o carieră în esports este ridicat: 31% consideră această opțiune „foarte interesantă”, iar principalele motivații sunt pasiunea pentru jocuri (85%) și dorința de a obține venituri din hobby (68%). „Cine este gamerul român?” reprezintă un pas esențial în înțelegerea ecosistemului de gaming din România. Rezultatele relevă o comunitate tânără, diversificată, entuziastă și bine informată, care percepe gamingul nu doar ca divertisment, ci și ca o oportunitate de dezvoltare personală, socializare și viitoare carieră.














