
NVIDIA lansează DLSS 4.5, o actualizare tehnologică menită să optimizeze performanța plăcilor video și calitatea imaginii în jocuri, valorificând inteligența artificială și noul sistem Dynamic Multi Frame Generation. Noua versiune aduce funcții avansate pentru seria GeForce RTX 50 și promite fluiditate și claritate superioare, mai ales pe monitoarele high-end, precum OLED 4K de 240Hz și ecranele cu refresh foarte ridicat de 1080p și 1440p.
DLSS 4.5: generarea inteligentă a cadrelor și noul mod 6X
Funcția Dynamic Multi Frame Generation ajustează în timp real nivelul de generare a cadrelor, comparând performanța GPU-ului cu rata de refresh a monitorului. Astfel, sistemul optimizează balansul între fluiditate, claritate și latență, adaptându-se la monitorul folosit, fie că este de 120 Hz, 144 Hz sau peste această limită.
Pentru plăcile GeForce RTX 50 Series, NVIDIA introduce modul Multi Frame Generation 6X. Acesta poate genera până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru nativ, față de 2X sau 4X anterior. În condiții ideale, această tehnologie poate oferi un plus de până la 35% la frame rate în jocurile 4K cu path tracing, comparativ cu și modelele anterioare.
NVIDIA susține că această tehnologie combinată cu sistemul Reflex menține latența scăzută, fiind potrivită pentru jocurile rapide, unde fluiditatea și controlul sunt cruciale. Implementarea este destinată atât monitoare OLED 4K 240Hz, cât și ecranelor 1080p și 1440p cu refresh foarte ridicat.
Calitate a imaginii și reducerea defectelor vizuale
Noul DLSS 4.5 Super Resolution reprezintă un upgrade pentru calitatea imaginii, datorită unui model transformer de a doua generație, construit pe un set de date extins. Acesta are o înțelegere mai precisă a scenelor, iluminării și mișcării, ceea ce ar trebui să reducă ghosting-ul, shimmering-ul și marginile iritate în scenarii cu mișcare rapidă sau lumini intense.
NVIDIA afirmă că DLSS 4.5 poate oferi rezultate comparabile sau chiar peste calitatea imaginii nativă, în special în modul Performance. Modelul operează direct în spațiul liniar, redând iluminarea și contrastul mai fidel, în scenarii dificile cum sunt cele cu reflexii și surse de lumină puternice.
Evoluție în performanță și calitate optică
Nu este vorba doar despre creșteri ale FPS-ului, ci și despre o imagine mai clară și mai precisă. NVIDIA pune accentul pe modul în care DLSS 4.5 reduce defectele vizuale tradiționale ale upscaling-ului și mărește stabilitatea temporală.
Compania susține că în anumite scenarii se pot obține rezultate vizuale egale sau superioare calității nativ, mai ales în modul Ultra Performance. Sistemul lucrează în mod direct în spațiu liniar, ceea ce îmbunătățește redarea iluminării și a contrastului, aspect esențial pentru scene cu reflexii și lumină intensă, în condiții de mișcare rapidă.
În concluzie, NVIDIA intenționează să transforme complet modul în care se apreciază performanța în gamingul PC, concentrându-se pe integrarea puternică a hardware-ului și inteligenței artificiale pentru optimizarea automată a imaginii și fluidității. Dacă noile tehnologii funcționează conform promisiunilor, seria RTX 50 ar putea justifica mai bine investițiile în hardware de ultimă oră.














