Posibil upgrade major de AI pentru PS5 în 2026 și impactul asupra viitoarei console portabile PlayStation 6

0
28
ps5-ar-putea-primi-un-upgrade-urias-de-ai-in-2026,-iar-vestea-e-si-mai-buna-pentru-viitoarea-consola-portabila-playstation-6
PS5 ar putea primi un upgrade uriaș de AI în 2026, iar vestea e și mai bună pentru viitoarea consolă portabilă PlayStation 6

Sony nu și-a încheiat complet activitatea cu PlayStation 5, chiar dacă pe piață există deja modelul PS5 Pro. În timp ce noua versiune vine cu o arhitectură grafică îmbunătățită, cea mai semnificativă inovație ar putea veni din software: un upgrade major al inteligenței artificiale pentru tehnologia de upscaling, prevăzut pentru anul 2026. În plan pe termen scurt, această actualizare ar putea duce la jocuri mai fluide și mai puține glitch-uri vizuale pe PS5 Pro, însă adevărata miză pare să fie generatia următoare – inclusiv posibila apariție a unei console portabile PlayStation 6, în stilul Steam Deck sau Nintendo Switch.

PSSR, FSR 4 și „PSSR 2”: inteligența artificială pentru o experiență vizuală superioară

PS5 Pro introduce tehnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un sistem de upscaling bazat pe inteligență artificială. În esență, consola redă cadrele la o rezoluție mai mică, apoi le procesează printr-un algoritm AI avansat care le reconstituie la o rezoluție superioară, păstrând aspectul vizual al 4K, dar cu o performanță mai bună și rate de cadre ce pot ajunge până la 120 Hz.

Versiunea standard de PS5 utiliza anterior tehnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) de la AMD, o soluție mai universală și compatibilă cu o gamă largă de hardware. În schimb, PSSR este o tehnologie strâns legată de arhitectura specifică a consolei. Conform unui informator cunoscut din zona AMD, „Moore’s Law is Dead”, Sony lucrează în prezent la o versiune „PSSR 2” (denumită intern Multi-Frame Super Resolution 2).

Această versiune ar urma să minimizeze consumul de memorie, să fie mai eficientă și să îmbunătățească calitatea vizuală, corectând artefactele grafice observate de utilizatori în anumite titluri care utilizează PSSR. În același timp, Sony a anunțat că va lansa o variantă de FSR 4 pentru consolele PlayStation, fără a înlocui PSSR, ci oferind dezvoltatorilor două opțiuni de upscaling. Ambele actualizări sunt estimate să fie disponibile până în anul 2026.

Importanța pentru viitorul PlayStation și pentru o eventuală PlayStation 6 portabilă

La prima vedere, upscaling-ul poate părea o chestiune tehnică minoră, însă în realitate reprezintă o componentă esențială în gamingul de ultimă generație. Tehnologii precum DLSS (Nvidia), FSR (AMD) sau PSSR (Sony) permit rularea jocurilor intense – precum Black Myth: Wukong sau Stalker 2 pe PC – la performanțe înalte fără a necesita hardware costisitor.

Pe dispozitive mai compacte sau portabile, avantajul devine și mai evident: jocurile pot fi rulate la rezoluții mai mici, consumând mai puțină energie, iar AI-ul reconstruiește imaginea pentru a crea o experiență vizuală clară și detaliată. Acest aspect ar fi fundamental pentru o viitoare PlayStation 6 portabilă, despre care se zvonește că ar putea adopta filozofia Steam Deck sau a viitorului Switch 2, cu un dock pentru televiziune și mod portabil cu consum redus.

Sursele citate de „Moore’s Law is Dead” indică faptul că Sony promovează intens modul low-power, solicitând dezvoltatorilor să optimizeze jocurile pentru rezoluții și consum de energie mai mici – semnal clar al intenției de a crea un ecosistem în care aceleași titluri pot fi rulate atât pe dispozitive portabile, cât și pe console de salon.

Dacă aceste planuri se concretizează, anul 2026 ar putea marca momentul în care inteligența artificială nu doar îmbunătățește grafica jocurilor de pe PS5, ci deschide și drumul către o generație nouă de PlayStation – mai mobilă, mai eficientă și, speranțelor Sony, la un preț accesibil pentru utilizatori.

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.