Meta lansează o nouă aplicație denumită Pocket, care se diferențiază semnificativ de serviciul istoric cu același nume, folosit anterior pentru salvarea articolelor pentru citire ulterioară. Noile funcționalități vizează crearea unui feed social bazat pe experiențe interactive generate de inteligența artificială, eliminând ideea de consum pasiv de conținut.
Ce reprezintă „gizmos” și cum funcționează aplicația
Meta definește „gizmo” orice experiență interactivă realizată cu ajutorul AI. Aceste manifestări pot include mini-jocuri, animații responsive la gesturi, instrumente muzicale, puzzle-uri sau aplicații simple create de utilizatori, pe baza unor descrieri scurte. Crearea se bazează pe conceptul de „vibe coding”, care permite realizarea digitală fără cunoștințe avansate de programare.
Un utilizator poate scrie, de exemplu, că dorește un joc controlat de o floare care lasă urme colorate pe ecran. AI-ul generează această experiență, care poate fi apoi distribuită în feed-ul site-ului. Alți utilizatori pot interacționa cu conținutul, să îl joace, să îl partajeze sau să îl remix-eze pentru a crea variante proprii.
Această platformă seamănă cu un TikTok dedicat aplicațiilor și experiențelor interactive, în locul clipurilor și fotografiilor pasive. În momentul actual, mari companii explorează moduri noi de conținut AI, dincolo de imagini și videoclipuri generate de machine learning.
Viziunea Meta asupra rețelelor sociale bazate pe AI
Mark Zuckerberg a exprimat în repetate rânduri intenția de a dezvolta rețele sociale în care conținutul creat cu ajutorul AI să devină forma principală de interacțiune. Aplicația Pocket pare a fi o expresie clară a acestei strategii, propunând o experiență în care utilizatorii pot crea și împărtăși mici obiecte digitale, jocuri și experiențe sociale, rapid și simplu.
Proiectul este susținut de tehnologia dezvoltată de Atma Sciences, companie ale cărei tehnologii pentru platforma Gizmo au fost licențiate de Meta. Astfel, Pocket se integrează într-un ecosistem de mini-aplicații interactive, vizibile într-un flux vertical.
Meta urmărește să testeze modul în care AI-ul poate deveni un instrument creativ pentru utilizatori. În loc să ofere răspunsuri sau sugestii într-un chat, AI-ul va putea construi conținut interactiv instantaneu, de la jocuri până la obiecte digitale. Această abordare contrastează cu alte platforme, precum Divine, unde accentul este pus pe conținut uman, iar AI-ul are un rol limitat.
Disponibilitate și provocări
Deocamdată, aplicația Pocket este disponibilă în Google Play, dar nu este accesibilă în toate regiunile. În unele zone, utilizatorii pot vedea pagina oficială a aplicației, însă instalarea nu este posibilă încă. Meta nu a comunicat un calendar clar pentru lansarea globală sau pentru versiunea destinată iPhone.
Meta afirmă că unele gizmos pot folosi camera telefonului, imagini din galerie și efecte sonore, ceea ce poate oferi creatorilor un mediu de experimentare. În același timp, această disponibilitate ridică întrebări legate de moderarea conținutului, drepturile de autor și protecția datelor personale.
Compania are deja experiență în dezvoltarea AI-ului pentru scopuri sociale, prin aplicația Meta AI. Cu Pocket, însă, intenția este de a permite distribuirea și modificarea obiectelor digitale create, nu doar a conversațiilor sau imaginilor.
Cert este că interesul pentru conținutul artificial generat instantaneu în rețelele sociale devine tot mai accentuat, iar acestea par a se orienta spre aplicații ce încurajează crearea de conținut de către utilizatori cu ajutorul AI-ului.















