
Microsoft testează funcția de streak pe Xbox pentru creșterea utilizării
Microsoft a început testarea unui sistem de streak-uri pe Xbox, care afișează consecutivele zile de activitate ale utilizatorilor pe consolele din programul Insider. Funcția, observată de jurnalistul Stephen Totilo, urmărește sporirea frecvenței utilizatorilor de console și va fi supusă unor teste pentru a determina modul în care poate influența comportamentul acestora.
Detalii despre funcționarea noului streak
Funcția a fost identificată pe profilurile utilizatorilor din programul Xbox Insider, nivel Delta. Pe profil și pe dashboard-ul consolei, apar marcaje pentru zilele în care s-a folosit consola. La trei zile consecutive de utilizare în aceeași săptămână, sistemul confirmă începerea unei serii. Programul folosește săptămâna calendaristică începând de luni pentru calcul, iar numărul de săptămâni consecutive este vizibil lângă o pictogramă cu flacără. Interfața indică, de asemenea, câte zile mai sunt necesare pentru a menține seria.
Testele inițiale arată că simpla menținere a consolei în stare de funcționare pe dashboard nu activează automat streak-ul. În schimb, progresul a fost înregistrat după câteva minute petrecute într-un joc precum Minecraft sau EA Sports FC 26. Nu există încă certe informații dacă aplicații precum Disney+ pot contribui la mantinerea streak-ului sau dacă sistemul sincronizează progresul între mai multe dispozitive. De asemenea, nu este clar dacă Xbox va alerta utilizatorul înainte de a pierde seria.
Microsoft utilizează deja sisteme similare pentru motivarea utilizatorilor în alte zone ale ecosistemului Xbox, precum Microsoft Rewards și Game Pass. În aceste cazuri, utilizatorii pot acumula puncte dacă joacă zilnic în aceeași săptămână. Noul sistem mută însă această idee în interfața vizibilă a consolei și o transformă într-un indicator permanent de progres.
Controverse legate de funcție
Streak-urile sunt proiectate pentru a încuraja utilizatorii să revină frecvent în aplicații sau jocuri. Galeria exemplelor include Duolingo, Wordle și Snapchat, unde sistemul a devenit o funcție relevantă în menținerea angajamentului cotidian al utilizatorilor. În cazul consolelor de jocuri, însă, mecanismul poate fi interpretat diferit.
Există temeri că sistemul poate impune o obligație artificială, transformând o activitate de divertisment într-o rutină stresantă. Jocurile video sunt în general destinate relaxării, iar un mecanism care amintește utilizatorilor să pornească consola dacă nu au făcut-o într-o anumită perioadă ar putea crea nemulțumire sau stres.
Game File a notat că aceste mecanisme pot genera anxietate, deoarece utilizatorii încearcă deseori să evite resetarea streak-ului. Microsoft nu a oferit explicații oficiale cu privire la motivele pentru care testarea a fost inițiată și a refuzat să discute despre obiectivele funcției.
Contextul strategic al Xbox și motivele testării
Momentul inițierii testelor este relevant având în vedere situația actuală a diviziei Xbox. În iulie, Microsoft a anunțat cea mai amplă restructurare din istoria sectorului, cu aproximativ 1.600 de posturi eliminate imediat și alte 3.200 previzionate până la finalul anului fiscal 2027. CEO-ul Asha Sharma a recunoscut în mesaj intern că afacerea „nu este sănătoasă”, iar baza de utilizatori și timpul petrecut pe platformă au înregistrat scăderi.
Situația economică a companiei a fost agravată de creșterea costurilor hardware. Xbox Series S a înregistrat o scumpire semnificativă, ceea ce a redus atractivitatea pentru noii cumpărători. În același timp, strategia privind Xbox Game Pass a fost ajustată, deoarece prețurile au devenit prea ridicate pentru o parte a jucătorilor.
Microsoft încearcă să stimuleze utilizarea consolei și să îmbunătățească veniturile generate de serviciile sale, inclusiv prin creșterea frecvenței de utilizare a platformei existentelor clienți. Testarea funcției de streak poate avea ca scop identificarea unor modalități de a menține și intensifica implicarea utilizatorilor actuali, într-un context de dinamizare a activității în ecosistemul Xbox.
Posibilitatea extinderii funcției și controverse
Deocamdată, nu există o confirmare oficială că funcția de streak va fi implementată la scară largă. Testele în cadrul programului Insider reprezintă o fază preliminară, în care Microsoft analizează reacțiile utilizatorilor și efectele sistemului. În cazul în care rezultatele vor fi pozitive, probabilitatea de extindere crește, însă decizia finală rămâne neanunțată.
