Rockstar Games a dezvăluit oficial noi detalii despre gameplay-ul din GTA 6, într-o prezentare de aproape 30 de minute publicată inițial pe Netflix, care oferă o imagine mai clară asupra modului de joc, față de materialele de scurgere apărute anterior.
Detalii despre interacțiunile în lumea jocului
Prezentarea arată un sistem avansat de interacțiune cu NPC-uri, inspirat din Red Dead Redemption 2. Personajele pot fixa NPC-uri, iar variantele de răspuns sau acțiuni variază în funcție de context și de fiecare individ în parte. Un exemplu prezentat este posibilitatea de a mângâia un câine, un detaliu menit să aducă lumea mai aproape de realitate.
Se observă și un sistem de moralitate, ilustrat prin apariția unei pictograme ce semnalează o acțiune a personajului. Rockstar nu a explicat concret semnificația acesteia, dar secvența pare să indice că acțiunile jucătorului vor avea consecințe în joc.
Sistemul de moralitate nu seamănă strict cu sistemul Honor din Red Dead Redemption 2, fiind adaptat în contextul seriei GTA, ce are ca temă centrală criminalitatea și cariera în lumea interlopă. Delimitarea dintre „bine” și „rău” pare mai complexă.
Protagoniști și dinamica relației
Lucia apare ca un personaj jucabil la fel de important precum Jason. Materialele oficiale confirmă că ambii pot fi controlați și pot acționa împreună în diverse misiuni, inclusiv jafuri și călătorii. Această configurație diferă de GTA 5, unde Michael, Franklin și Trevor erau personaje jucabile, dar petreceau mult timp separat.
Relația dintre cei doi protagoniști influențează și modul de evoluție în joc, prin situații în care pot acționa sincron sau separat. Mecanicile de schimbare a controlului de la un personaj la altul pot fi activate direct din harta jocului, chiar dacă personajele se află în zone diferite.
Fizicul lor va suferi schimbări în joc, inclusiv creșterea în masă musculară, îngrășarea sau oboseala, pornind de la conceptul reimaginat al lui GTA: San Andreas.
Cosmetizare a culturii digitale în gameplay
GTA 6 integrează aproape de natural cultura rețelelor sociale. Momentul în care Lucia fure o mașină și participă la un „trunk challenge”, urmat de o transmisie în stil Instagram Live, exemplifică această tendință. Comentariile utilizatorilor apar în timp real, indicând o prezență constantă a social media în joc.
Deși nu este clar dacă astfel de secvențe vor fi limitate la anumite misiuni sau disponibile permanent pentru jucători, impresia generală este că telefonul și viralitatea online vor avea un rol semnificativ mai mare decât în precedentele titluri.
Rockstar a folosit deja social media ca element satiric în trailere, cu clipuri verticale și situații bizare suprapuse realității urbane. Prezentarea oficială pare să confirme că această cultură va fi integrată în mod activ în gameplay.
Activități și explorare extinsă
Durata de aproape 30 de minute a filmării indică o lume de joc foarte densă în conținut. Jucătorii vor putea conduce airboat-uri în zona inspirată de Everglades, precum și face scuba diving, sugerând o explorare subacvatică mai avansată.
De asemenea, interacțiunile cotidiene vor fi mai multiple: se poate deschide frigiderul pentru a lua o bere, iar fumatul trabucurilor va fi o acțiune interactivă. Lucia va putea executa și base jumping de pe zgârie-nori, confirmând revenirea activităților aeriene extreme.
Aceste detalii confirmă intenția Rockstar de a crea o experiență realistă și variată, în care diverse activități cotidiene și extreme pot fi incluse în gameplay.

