Ubisoft abandonează proiectul Far Cry pentru un nou shooter open-world

0
1
ubisoft-renunta-la-experimentul-far-cry-care-risca-sa-enerveze-fanii.-un-nou-shooter-open-world-intra-in-productie
Ubisoft renunță la experimentul Far Cry care risca să enerveze fanii. Un nou shooter open-world intră în producție

Ubisoft a decis să abandoneze proiectul Maverick, un joc multiplayer de tip extraction shooter, după mai multe modificări și evaluări. Decizia survine într-un context mai amplu de restructurare a companiei, care a inclus concedieri, închiderea unor studiouri și anularea unor proiecte.

Proiectul Maverick și evoluția sa

Maverick trebuia să fie un joc în care jucătorii intrau pe hărți periculoase pentru a colecta echipamente și a ajunge în siguranță la zone de extracție. În timpul partidei, dacă erau uciși, pierdeau obiectele adunate. Inițial, decorul era inspirat de Alaska, iar mediul urmărea condiții meteo extreme, precum și lupte cu adversari umani și animale.

Totuși, proiectul a suferit mai multe modificări de-a lungul timpului. În 2025, Ubisoft a trimis jocul înapoi la faza de prototipare, în încercarea de a-l ajusta și perfecționa. La un moment dat, compania a decis oficial să îl abandoneze, ceea ce indică faptul că nu mai era considerat un proiect profitabil sau aliniat cu strategia actuală a firmei.

Motivația deciziei și contextul general

Anularea lui Maverick poate fi interpretată ca o revenire la formule mai sigure. Ubisoft are în portofoliu francize precum Far Cry, cunoscute pentru turneele mari, avansurile, vehiculele și libertatea de explorare a mediilor. Schimbarea de direcție către un joc exclusiv multiplayer, mai ales unul de tip extraction shooter, reprezintă o diferență semnificativă față de ceea ce a oferit în mod obișnuit compania.

Decizia vine într-un moment dificil pentru Ubisoft, care a trecut prin concedieri și închiderea unor studiouri, precum și prin anularea altor proiecte. Strategia actuală a companiei vizează reduceri de investiții și concentrarea pe francize cu rezultate mai previzibile, după mai multe întârzieri și proiecte abandonate.

Noul proiect Kodiak în locul lui Maverick

În locul lui Maverick, Ubisoft dezvoltă acum un nou joc numit Kodiak. Acesta va fi tot un shooter la persoana întâi, dar va reveni la structura open-world proprie seriei. Potrivit surselor, principalele elemente de atractivitate vor fi interacțiunile dintre jucători și poveștile generate de aceste acțiuni.

S-a indicat că lumea din Kodiak va reacționa la deciziile jucătorilor, iar evenimentele nu vor urma întotdeauna o ordine prestabilită. În plus, întâlnirile cu alți utilizatori ar putea genera situații inedite, fără o predeterminare clară.

Proiectul se află în faze incipiente de dezvoltare, iar lansarea nu este estimată înainte de câțiva ani. Detaliile privind modul de combinație între multiplayer și explorare nu au fost încă definite, iar elementele principale pot suferi modificări până în momentul apariției pe piață.

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.