Un program educațional recunoaște performanțele din domeniul gamingului competitiv, stabilind cerințe precise pentru admitere. Pentru a fi eligibil, candidații trebuie să acumuleze cel puțin 100.000 Gamerscore pe Xbox și să finalizeze minimum 90% dintre realizări în cel puțin zece jocuri. În plus, trebuie să fi completat cel puțin cinci jocuri pe Steam, în proporție de 100%, având o rată de finalizare mai mică de 5%, pentru fiecare.
Cerințe pentru platformele Xbox și Steam
Pe Xbox, candidații trebuie să atingă minim 100.000 Gamerscore și să fi finalizat cel puțin 90% din realizările din zece jocuri. La Steam, este necesară finalizarea completă a cel puțin cinci jocuri, fiecare având o rată de finalizare mai mică de 5% din comunitate.
Jocurile acceptate și condițiile de finalizare
Printre jocurile permise se află titluri precum Dark Souls, Sekiro, Bloodborne și Elden Ring. La Elden Ring, este suficient să obțină trofeul Platinum sau să atingă toate realizările. Pentru Cuphead, candidații trebuie să dețină calificativul S pentru toți adversarii pe modul de dificultate Expert.
Verificarea performanței și documentele necesare
Performanțele trebuie dovedite prin profiluri publice, API-uri oficiale sau capturi de ecran clar vizibile. Acestea trebuie să arate numele personajului, contul și progresul realizat. Universitatea poate solicita, de asemenea, o înregistrare video sau o demonstrație în direct pentru confirmare.
Condițiile privind sursele și provocările personalizate
Rezultatele obținute pe servere modificate, private sau emulate nu sunt acceptate. Dacă un joc dorit nu se află pe listă, candidatul poate propune o provocare proprie, explicând de ce este considerată rară și ce abilități sunt necesare pentru a o finaliza.
Evaluarea dosarului și a eseului
Dosarul trebuie să includă un eseu de 500-750 de cuvinte, în care candidatul descrie lecțiile învățate despre perseverență, rezolvarea problemelor și procesul de învățare. Dificultatea realizării reprezintă 60% din punctaj, în timp ce eseul și performanțele academice contribuie cu câte 20%.
Nota despre provocări și procesul de învățare
Programul nu substituie învățătura școlară, însă recunoaște că unele provocări din gaming necesită ani de antrenament, planificare și adaptare. Titluri complexe precum Diablo 4 demonstrează că performanța nu depinde doar de reflexe, ci și de înțelegerea unor sisteme complexe.
Programul impune reguli stricte pentru validarea realizărilor, inclusiv eliminarea datelor din surse modificate, private sau emulate. În cazul în care un candidat propune o provocare proprie, aceasta trebuie justificată clar, iar procesul de verificare este riguros.

