DLSS 5 îmbunătățește vizual jocurile PS2 în PCSX2

0
1
dlss-5-face-jocurile-de-ps2-sa-arate-aproape-ca-in-amintirile-noastre.-testul-cu-pcsx2-arata-cat-de-mult-poate-schimba-imaginea
DLSS 5 face jocurile de PS2 să arate aproape ca în amintirile noastre. Testul cu PCSX2 arată cât de mult poate schimba imaginea

Un experiment tehnologic a deschis posibilitatea aplicării tehnologiei DLSS 5 pe jocuri de PlayStation 2 emulată pe PC, folosind un software personalizat și metode de modding, chiar dacă aceste titluri nu au fost create pentru astfel de tehnologii moderne.

Funcționarea DLSS 5 pe jocuri vechi de PS2

DLSS 5, dezvoltată de NVIDIA, necesită date despre mișcarea obiectelor și pixelilor între cadre, pentru a putea procesa imaginea cu ajutorul inteligenței artificiale. Emulatorii precum PCSX2 nu sunt original concepuți pentru a furniza aceste informații, fiind creați pentru hardware și tehnologii din vremea PlayStation 2.

Un modul de modding permite utilizatorilor să introducă randare neurală pentru jocuri mai vechi, inclusiv titluri care rulează pe API-urile DirectX 9 și Vulkan. Prin utilizarea software-ului ReShade, imaginea generată de emulator poate fi prelucrată suplimentar, trimițându-se către DLSS pentru procesare.

ReShade asigură punctul de intervenție necesar, și folosește un mod numit iMMERSE, creat de martymcmodding și disponibil pe GitHub, pentru a furniza informațiile despre vectorii de mișcare. Aceasta permite algoritmilor neurali să funcționeze chiar și fără suport direct din partea emulatoarelor pentru date despre mișcare.

Rezultate și aplicabilitate în jocurile de PS2

Emularea jocurilor precum God of War II a fost utilizată pentru a testa efectul acestei tehnologii. În aceste cazuri, armura și detaliile fețelor personajelor au devenit mai clare și mai definite, texturile pixelate fiind înlocuite de imagini mai netede. Elementele de decor precum zidurile, gardurile sau reclamele au fost de asemenea îmbunătățite vizual.

Procesul nu transformă spectaculos jocurile de pe PS2 în titluri moderne, dar elimină unele zgomote vizuale și detalii pixelate, amplificând claritatea în anumite zone din joc.

Eficiența DLSS 5 variază în funcție de genul jocurilor

Beneficiile tehnologiei depind de stilul vizual al fiecărui joc. Titlurile cu stil artistic stilizat, precum Budokai Tenkaichi 3, devin mai clare, dar schimbările nu sunt evidente pentru personajele cu aspect shadored sau stilizat.

Jocurile de curse, precum Gran Turismo 3: A-Spec, Need for Speed Underground 2 și Most Wanted, înregistrează cele mai mari îmbunătățiri. Reflexiile pe mașini devin mai detaliate, luminile neon mai convingătoare, iar peisajele îndepărtate sunt mai clare și mai bine conturate.

În timpul mișcării, informațiile furnizate de iMMERSE reduc tremurul sau neclaritatea din detalii, sporind impresia de realism și claritate vizuală, chiar și în mediile din jurul personajelor și obiectelor mobile.

### Variații în rezultate
Numărul de treceri DLSS 5 utilizate pentru procesarea imaginii influențează nivelul de îmbunătățire. Două treceri sunt suficiente pentru o diferență vizibilă, însă unele jocuri depind prin stilistică și nu beneficiază la fel de mult.

În general, jocurile cu medii și elemente grafice mai moderne sau realiste obțin cele mai bune rezultate, în timp ce titlurile cu stiluri artistice stilizate pot avea beneficii mai limitate, în special pentru elementele grafice subțiri sau cu aspect shadored.

Emularea și modul în care DLSS 5 pot fi integrate în titluri vechi de PS2 reprezintă o metodă inedită de îmbunătățire vizuală, chiar dacă impactul differă de la un joc la altul.

LĂSAȚI UN MESAJ

Vă rugăm să introduceți comentariul dvs.!
Introduceți aici numele dvs.