FCSB și Universitatea Cluj au încheiat partida cu victoria gazdelor, scor 1-0, într-un meci în care diferența de posesie și numărul de ocazii create nu reflectă întotdeauna eficacitatea truânțelor. U Cluj a fost mai periculoasă în ofensivă, deși a avut mai puțin control al jocului.
Statistici și evoluție în meci
U Cluj a avut o posesie de 41%, comparativ cu 59% pentru FCSB. Clujenii au trimis 10 șuturi, dintre care 4 cadrate, în timp ce oaspeții au avut 15 șuturi și 5 pe poartă. La cornere, raportul a fost 9 pentru FCSB și unul pentru U Cluj.
Totalul pasele reușite a fost de 234 pentru gazde și 359 pentru adversari, însă indexul de goluri așteptate (xG) favorizează echipa vizitatoare, U Cluj, cu 1,89 față de 1,13 pentru FCSB. Distanța medie a șuturilor a fost mai mică pentru U Cluj, 14,4 metri, față de 19,9 metri, pentru gazde.
U Cluj a reușit 56 de intercepții, față de 32 ale FCSB, indicator al muncii defensive a echipei lui Cristiano Bergodi.
Controlul jocului și momentele critice
În repriza a doua, FCSB și-a mărit controlul asupra jocului, posesia crescând de la 54% la 65%. Totuși, U Cluj a devenit periculoasă în ofensivă, cu xG urcând de la 0,54 la 1,35.
Singurul gol al partidei a fost marcat de Jovo Lukic în minutul 76. Pentru reușită, jucătorii Lukic și Macalou au generat împreună un xG de 1,34, reprezentând aproximativ 71% din totalul gazdelor.
Antrenorul U Cluj, Cristiano Bergodi, a subliniat importanța controlului jocului și a spus că echipa trebuie să își îmbunătățească capacitatea de a gestiona situațiile și de a acționa pe contraatac.
Comparativele statistice ale meciului
| Posesie | 41% | 59% |
| Șuturi (cadrate) | 10 (4) | 15 (5) |
| Pase reușite | 234 | 359 |
| xG | 1,89 | 1,13 |
| Cornere | 1 | 9 |
| Acțiuni/finalizate | 26/10 | 43/15 |
Potrivit monitorizării Wyscout, U Cluj a fost mai eficientă în participarea la faze periculoase, deși a avut mai puține ocazii clare de a marca.
Rezultatul reflectă diferențele dintre controlul în posesie și pericolul ofensiv, U Cluj reușind o victorie surprinzătoare, dar plauzibilă pe baza statisticilor generate de joc.

